虚拟偶像顾名思义就是由现代科技制造的虚拟人物形象,加上人物设定,并采集真人声源用技术合成,形成其独特的声音,可以说话、唱歌、跳舞。早在2007年,日本就推出了虚拟偶像初音未来,这位二次元明星一经推出就受到欢迎,在演唱歌曲、广告拍摄、品牌代言方面并不逊色于真人明星。现阶段,二次元文化非常受年青一代的欢迎,虚拟偶像就是二次元文化其中的一个重要产物。据专业人士报道,软件下载还会有很大的上升期,市场业务也在不断的扩大,未来一定会越做越大的。
中国的二次元用户在不断增加。根据产业研究中心发布的《2018-2022年中国虚拟偶像行业市场深度调研与发展趋势预测研究报告》显示,2017年,中国核心二次元用户约为8000万人,泛二次元用户预计达23亿。随着核心二次元用户稳增,泛二次元用户规模日益庞大,二次元产业有望迎来1000亿美元的市场规模。
面对如此庞大的二次元市场,中国虚拟偶像被迅速推出,洛天依就是中国虚拟偶像的代表之一。现阶段,虚拟偶像的收入主要包括三部分:演出收入、版权收入与产品收入。2017年6月,以洛天依为首的六位虚拟偶像在梅赛德斯文化中心举办了一场全息演唱会,价位480至1280元的演唱会门票一经发售就迅速售空。中国虚拟偶像的市场正在形成,虚拟偶像发展的势头强劲。
为了吸引年轻一代的目光,政府部门也开关注虚拟偶像。2018年5月,在共青团市第十五次代表大会现场,洛天依献唱了原创歌曲《青春纪》为团代会拉开了序幕。此次请虚拟歌手洛天依为共青团代言,是共青团希望用二次元世界的偶像,吸引喜欢生活在二次元的年轻一代。只要有良好的行业规范和价值取向引导,二次元偶像可以更好的为年轻一代传播文化及思想,是政府与年轻一代之间非常好的沟通工具。
中国新一代年轻人从小在物质上非常富足,因此在文化消费层面上,也有着更高、更多样化的需求。95后、00后这一代人只愿意为认同的内容付费,而虚拟偶像就是这个广受认同的风口。且虚拟偶像更重要的价值是体现在对于95和00后年轻一代的行为引领上。
产业研究人员表示,二次元文化现阶段在中国发展的如火如荼,虚拟偶像是其中重要的一个发展方向。中国虚拟偶像的市场已经开始形成,但是二次元文化虽然在逐渐扩张,但还远未达到成熟的阶段。不过随着我国喜爱二次元的年轻一代的消费能力越来越强,该行业的市场规模将会有很大的发展潜力。